opengl 4.5 다운로드
새로운 OpenGL 의 출시와 일치 4.5 사양, 엔비디아는 우리의 OpenGL 발표 기쁘게 4.5 베타 드라이버는 https://developer.nvidia.com/opengl-driver 윈도우와 리눅스에 대 한 즉시 다운로드에 사용할 수 있습니다. 이러한 드라이버는 전체 OpenGL 4.5 및 GLSL 4.50 기능을 제공하며 오늘 출시된 모든 ARB 확장을 구현합니다. 이 베타 버전은 게시된 OpenGL 4.5 크로노스 사양을 기반으로 하며, 사용 가능한 경우 OpenGL 4.5 크로노스 적합성 테스트 프로세스를 통과할 것으로 예상됩니다. 현재 적합성 상태는 https://www.khronos.org/conformance 찾을 수 있습니다. OpenGL 4.6 사양은 http://www.opengl.org/registry/ 다운로드할 수 있습니다. OpenGL의 광범위한 플랫폼 지원 덕분에 3D 이미지의 크로스 플랫폼 렌더링을 다루는 게임 개발자에게 최고의 선택입니다. 그러나 그것은 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며, 처음부터 이미지를 렌더링하기 위해 강렬한 공부가 필요합니다. 즉, 포괄적 인 라이브러리와 확장의 지원은 여전히 거기에 가장 접근 그래픽 라이브러리 중 하나를 합니다. OpenGL 4 지원 하드웨어용 OpenGL의 성능을 확인하는 유틸리티 도구인 OpenGL 4.5 기능이 제공됩니다: OpenGL의 가장 큰 판매 포인트는 폭넓은 접근성입니다.
실제로, 확장의 자체 지원은 클레임을 백업합니다. GPU 제조업체는 확장을 사용하여 OpenGL 자체 사양에 포함되지 않은 렌더링 기술을 구현할 수 있습니다. OpenGL은 그래픽 프로그래밍에 사용될 때 매우 광범위한 기능을 가지고 있습니다. OpenGL은 모든 화면에서 빠른 2차원 그래픽을 쉽게 지원할 수 있습니다. 또한 장면 그래프 또는 3D 응용 프로그램을 훨씬 쉽게 만들 수 있는 여러 가지 3D 함수가 있습니다. OpenGL은 이해하고 배울 수있는 핵심 기능의 상대적으로 적은 수를 가지고있다. 이것은 특히 더 크고 복잡한 경쟁 패키지에 비해 매우 편리합니다. OpenGL에는 최적화된 세이더 및 듀얼 프로세서와 같은 다양한 그래픽 카드의 사용자 지정 기능에 대한 지원이 포함되어 있습니다. OpenGL을 사용하면 정점 배열 을 빌드하는 것부터 버퍼의 색상 깊이 관리에 이르기까지 거의 모든 그래픽 기능을 매우 세분화된 제어 권한을 개발자가 가질 수 있습니다. Dxtory는 DirextX/OpenGL 애플리케이션을 위해 특별히 설계된 동영상 캡처 도구입니다. 그것은 빠른 재에 대한 시스템의 표면 메모리에서 직접 DirectX 및 OpenGL 비디오 데이터를 캡처 아래그래프는 우리의 사용자에 의해 주어진 피드백에 따라 함께 넣어되었습니다.